Spiderman
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Spiderman
Nombre: Spiderman
Información: Debido a una picadura de una araña contaminada, el usuario obtiene poderes relacionados con la araña. Obtienes super fuerza, agilidad sobrehumana, mayores reflejos, capacidad para lanzar telarañas y subir por las paredes.
Nivel I:
· Lanza redes: Obtienes un lanzador de telarañas. Estas telarañas son poco resistentes y pegajosas, pero lo suficiente como para aguantar el peso de alguien.
· Sentido arácnido [Habilidad pasiva]: Posees un sexto sentido especial relacionado con las arañas. Este sexto sentido te avisara de ataques o cosas especiales que un humano no seria capaz de captar. Obtienes mas tiempo para reaccionar (3 espacios)
· Agilidad sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Puedes moverte muy rápidamente y casi sin peso. Eres capaz de saltar de edificio en edificio sin problemas.
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad pasiva]: Posees una gran fuerza. Eres capaz de levantar hasta 1 tonelada sin problemas y de dejar K.O de 10 golpes.
Nivel II:
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad pasiva]: Tu fuerza es mas potente. Eres capaz de levantar 3 toneladas sin problemas y dejar KO de 7 golpes.
· Metralleta pegajosa: Disparas 5 telarañas a tu objetivo llenándolo totalmente de un capullo de red y dejándolo inmóvil.
· Mejora de Telaraña: Tu telaraña es ahora mas potente. Ahora solo se podra romper con superfuerza de nivel III.
Nivel III:
· Cambiar la piel [Habilidad de Resurrección] [Habilidad pasiva]: Todas las arañas, cambien la piel 1 vez en la vida. Cuando mueras, al día siguiente saldrás de tu piel y estarás varios días en coma en un capullo. En este estado, te regeneraras y sufrirás una mutación aumentando tu poder.
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Tu fuerza es mas potente. Eres capaz de levantar 5 toneladas sin problemas y dejar KO de 5 golpes.
· Agilidad Sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Tu agilidad y tu sigilo aumentan considerablemente, siendo capaz de ocultarte en una sombra y de que no te vean a no ser que estén enfrente tuya o tengan visiones especiales ademas, tus ataques cuerpo a cuerpo solo se podran evitar con 1 espacio.
Nivel IV:
· Mutación física [Necesario haber Cambiado la piel][Habilidad pasiva]: Tras haber cambiado la piel, te físico se ve mutado y considerablemente mejorado con las siguientes mejoras:
- Podrás lanzar telarañas sin necesidad de lanza red por tus muñecas.
- Tienes unos aguijones en tus muñecas que saldrán automáticamente en las peleas a muerte. Estos aguijones tienen veneno paralizador, de tal manera que al impactar dejaran paralizado.
Nivel V:
· Mutación Física [Necesario haber cambiado la piel][Habilidad pasiva]: Obtienes las siguientes mejoras:
- Fuerza sobrehumana, podras dejar KO de 3 golpes y levantar hasta 10 toneladas.
- Agilidad y sentido arácnido sobrehumanos. Tendrás 4 espacios.
Nivel X:
· Tormenta de red: Disparas tus redes circularmente hacia a ti rápidamente y atrapando a todos que estén en un alcance:
de 1 a 3 cuadros: Inconscientes por la fuerza del golpe y atrapados
De 3 a 6 cuadros: atrapados
de 6 a resto cuadros: Sin atrapar, pero con un fuerte golpe.
Información: Debido a una picadura de una araña contaminada, el usuario obtiene poderes relacionados con la araña. Obtienes super fuerza, agilidad sobrehumana, mayores reflejos, capacidad para lanzar telarañas y subir por las paredes.
Nivel I:
· Lanza redes: Obtienes un lanzador de telarañas. Estas telarañas son poco resistentes y pegajosas, pero lo suficiente como para aguantar el peso de alguien.
· Sentido arácnido [Habilidad pasiva]: Posees un sexto sentido especial relacionado con las arañas. Este sexto sentido te avisara de ataques o cosas especiales que un humano no seria capaz de captar. Obtienes mas tiempo para reaccionar (3 espacios)
· Agilidad sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Puedes moverte muy rápidamente y casi sin peso. Eres capaz de saltar de edificio en edificio sin problemas.
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad pasiva]: Posees una gran fuerza. Eres capaz de levantar hasta 1 tonelada sin problemas y de dejar K.O de 10 golpes.
Nivel II:
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad pasiva]: Tu fuerza es mas potente. Eres capaz de levantar 3 toneladas sin problemas y dejar KO de 7 golpes.
· Metralleta pegajosa: Disparas 5 telarañas a tu objetivo llenándolo totalmente de un capullo de red y dejándolo inmóvil.
· Mejora de Telaraña: Tu telaraña es ahora mas potente. Ahora solo se podra romper con superfuerza de nivel III.
Nivel III:
· Cambiar la piel [Habilidad de Resurrección] [Habilidad pasiva]: Todas las arañas, cambien la piel 1 vez en la vida. Cuando mueras, al día siguiente saldrás de tu piel y estarás varios días en coma en un capullo. En este estado, te regeneraras y sufrirás una mutación aumentando tu poder.
· Fuerza Sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Tu fuerza es mas potente. Eres capaz de levantar 5 toneladas sin problemas y dejar KO de 5 golpes.
· Agilidad Sobrehumana [Habilidad Pasiva]: Tu agilidad y tu sigilo aumentan considerablemente, siendo capaz de ocultarte en una sombra y de que no te vean a no ser que estén enfrente tuya o tengan visiones especiales ademas, tus ataques cuerpo a cuerpo solo se podran evitar con 1 espacio.
Nivel IV:
· Mutación física [Necesario haber Cambiado la piel][Habilidad pasiva]: Tras haber cambiado la piel, te físico se ve mutado y considerablemente mejorado con las siguientes mejoras:
- Podrás lanzar telarañas sin necesidad de lanza red por tus muñecas.
- Tienes unos aguijones en tus muñecas que saldrán automáticamente en las peleas a muerte. Estos aguijones tienen veneno paralizador, de tal manera que al impactar dejaran paralizado.
Nivel V:
· Mutación Física [Necesario haber cambiado la piel][Habilidad pasiva]: Obtienes las siguientes mejoras:
- Fuerza sobrehumana, podras dejar KO de 3 golpes y levantar hasta 10 toneladas.
- Agilidad y sentido arácnido sobrehumanos. Tendrás 4 espacios.
Nivel X:
· Tormenta de red: Disparas tus redes circularmente hacia a ti rápidamente y atrapando a todos que estén en un alcance:
de 1 a 3 cuadros: Inconscientes por la fuerza del golpe y atrapados
De 3 a 6 cuadros: atrapados
de 6 a resto cuadros: Sin atrapar, pero con un fuerte golpe.
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