Mente Grupal

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Mente Grupal

Mensaje por Maq el Lun Feb 15, 2010 2:44 pm

MENTE GRUPAL

Las Cucos Stepford son telepatas poderosas, que pueden combinarse (y por lo tanto multiplicar) sus capacidades telepáticas para crear una gran mente . Sus poderes telepáticos incluyen; difusion/recibimiento de pensamientos, el control de mente, crear ilusiones, ráfagas de energía psionica, ver por los ojos de otra persona y localizar mutantes a grandes distancias, asi como otras habilidades telepaticas.
NOTA: Solo tres personas del roll podran tener este poder, este poder no dependerá solo del Nivel que tengas si no de cuantos Cuckoos esten en ese momento en la pelea.



CUCKOOS:
1.
2.
3.

NIVEL I.

- Telepatia
Capacidad de comunicarse con otros a distancia



- Leer Mente
Lees la mente de una persona.

- Rayo mental
Capacidad de lanzar rayos mentales

- Escudo Psi
Permite que nadie entre en tu mente

- Ilusión; Proyectar miedos (NECCESARIO DOS CUCKOOS)
Proyectas el miedo de la persona y esta queda aterrorizada.

- Bola Psi
Lanzas una esfera de fuerza psiquica.

NIVEL II

- Barrera (dura 3 golpes)
Barrera que dura tres golpes

- Bola de fuego (NECCESARIO DOS CUCKOOS)
Lanzas una bola de fuego de fuerza psionica.

- Posesion de Mentes (NECCESARIO 3 CUCKOOS)
Posees la mente de un Cuckoo.

- Aumentar poder de otros (NECCESARIO 3 CUCKOOS)
Aumentas el poder de un Mutante permitiendo usar a esta persona habilidades superiores a su nivel.

- Proyectar pensamientos
Proyectas tus pensamientos a un numero de personas

- Persuasion
Persuades a alguien para que haga algo.

- Proyección Astral
Te proyectas astralmente



NIVEL III

- Levitar
Levitas en el aire



- Ilusion; Multiplicación
En la mente de tu enemigo apareceran miles de Cuckoos.

- Disminuir poder de mutante. (REQUIERE 3 CUCKOOS)
Disminuyes el poder de un mutante haciendo que solo use habilidades del nivel anterior.

- Control Mental
Controlas la mente de alguien.

- Desconexion de Emergencia (Solo Ciberpatas)
Desconectas la mente de los ciberpatas haciendo que se borren todos sus datos.

- Onda Psionica (REQUIERE DOS CUCKOOS)
Lanzas una onda de fuerza psionica hacia el enemigo.

- Campo de Fuerza (6 golpes)
Campo de fuerza que fura 6 golpes


NIVEL IV

- Paralisis Mental
Paralizas mentalmente a una persona

- Ilusion; Muerte Infantil
Aparecen miles de niños muertos en la mente de tus enemigos.

- Arma psiquica. (REQUIERE DOS CUCKOOS)
Creas un arma de fuerza psiquica.

- Golpe Psionico (REQUIERE DOS CUCKOOS)
Golpe de fuerza psionica.

- Desgarga Ignea (REQUIERE TRES CUCKOOS)
Descarga de fuego que causa quemaduras graves.


NIVEL V

- Alzeimer.
Causas alzeimer de forma accelerada a una persona, provocando que se le olvide hablar o incluso moverse.

- Inducir muerte (TRES CUCKOOS)
Induces la muerte de uno de los cuckoos.

- Omniscencia (TRES CUCKOOS)
Podras saver que piensan todos los miembros de la sala o encontrar a la persona deseada.

- Desvastacion Psiquica (TRES CUCKOOS)
Gran desgarca psiquica que mata a la persona inmediatamente.



- Control Muscular
Controlas los movimientos de la persona deseada.

- Control del Fuego (TRES CUCKOOS)
Controlas el fuego (no lo creas)



- Zumbido Cerebral (DOS CUCKOOS)
Creas un zumbido en el cerebro de la gente dejandolos inconscientes.

- Control Motor
Controlas las funciones de el cuerpo de la persona deseada.
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