Arco Argumental H.Y.D.R.A

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Arco Argumental H.Y.D.R.A

Mensaje por Iker el Miér Mayo 05, 2010 10:26 pm

H.Y.D.R.A

MISIONES DE NIVEL I
1. Ejerce como Delincuente. Atenta contra la ciudad de Nueva York. Recompensa 100$ + Navaja
2. Investiga por la ciudad. Descubre datos de todas las personas que habiten en NY
3. Atraca a alguien para pagar las deudas de H.Y.D.R.A.
4. Roba a una ancianita indefensa (Se puede hacer con NPC) Recompensa 100$
5. Resulta, que la ancianita indefensa era la Madrina de la Maffia Napolitana, ¡ahora te persiguen!. Trás intentar buscar un refugio, te ves aislado en Central Park por tres miembros de la Maffia Napolitana. Uno de ellos es un mutante con Citoquinesis a Nivel I, los otros dos tienen un AK-47 los dos. ¡Mátalos!
6. Encuentra un lugar para ocultarte de todos los habitantes de Nueva York. Ese refugio podría ser la base de H.Y.D.R.A.
7. Convence a dos Civiles para que se unan a H.Y.D.R.A. Recompensa 9mm

MISIONES DE NIVEL II
1. Ejerce como delincuente. Atenta contra la ciudad de Nueva York. Recompensa 100$
2. Apresa a un Mutante telépata para que sea sujeto de experimentos. Entrégaselo a tu Líder.
3. Monta un atentado terrorista y expón tus ideales de HYDRA ante el pueblo.
4. Protege tu base de H.Y.D.R.A y mantenla escondida de los Demás.
5. Apresa a un Acólito de la Hermandad de Mutantes. Recompensa 200$
6. Convence a dos Civiles para que se unan a H.Y.D.R.A. Recompensa 9mm
7. Dos Helicópteros de la Policía intenta capturarte, ¡Destrúyelos! (Se puede hacer con NPC)

MISIONES DE NIVEL III
1. Atraca el Banco. Llévate todo el dinero del Interior. Recompensa parte del dinero del banco
2. Apresa a un mutante telequinético para que sea Sujeto de Experimentos. Entrégaselo a tu Líder.
3. Protege la base de H.Y.D.R.A.
4. Ataca el Instituto Xavier. Captura a 3 Mutantes que se habiten en el Instituto. (Puede hacerse en Grupo) Recompensa 250$
5. Convence a dos Civiles para que se unan a H.Y.D.R.A.
6. Investiga entre la ciudad de Nueva York y busca datos de al menos 3 mutantes.
7. Encuentra la base de la Hermandad de Mutantes Diabólicos. Recompensa 250$

MISIONES DE NIVEL IV
1. Resulta que tres mutantes a quienes fuiste a atracar son miembros del SHIELD, asi que acaba con ellos. (Los Miembros del SHIELD van armados con 9mm. Se puede hacer con NPC)
2. Haz un ataque a la base de la Hermandad de Mutantes. Consigue atrapar a 2 Mutantes. Recompensa 300$
3. Consigue atraer la atención de S.H.I.E.L.D para acabar con sus miembros. Mata a 2 miembros de S.H.I.E.L.D. (Puede hacerse en grupo)
4. Efectúa un ataque contra el Instituto de Xavier. Rapta a 3 Mutantes y experimenta con ellos.
5. Vuelve a Atracar el banco para conseguir mas dinero para tu jefe (Puede hacerse en grupo) Recompensa parte del dinero del banco
6. Atrapa a Mutantes que estén usando sus poderes en la Ciudad y entrégalo a tu jefe. Recompensa 100$/prisionero
7. Al estar Indefensos los Miembros de S.H.I.E.L.D acaba con su Líder y entrégale la cabeza al Líder (Puede hacerse en Grupo) Recompensa 1000$

MISIONES DE NIVEL V
Consigue hacerte superior a todos los Humanos e intenta acabar con la raza Mutante.
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Iker

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